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用户Wiki:Jungxin

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总概述

档案库
身份资料
账户名称 用户:Jungxin〈495年的波纹〉
昵称 冰川寒焰、缙辛/金辛/鋅(化名)、可燃冰(甲烷水合物)……
机签 JungxinX(~S)/KimHsin(8字限制) JunX(缩减版) NGH(3字限制/比赛用)
所属社团 幻想乡第三电子工业部(筹建状态)
职务 (名誉)主催(社团还没起来呢)
爱好方向 东方正作的魔改、翻译汉化(机翻)、Photoshop、中国/世界近现代史
个人状态 永远的高中文科“样板学生”形象(已完成九年义务教育)
个人页面 冰川寒焰
联系方式 有需要可以去上边那个链接去找我

  这个页面是拿来搞wiki编辑练手的,当然作为一个个人页面也会说点自己这好长时间以来做过的缺德事,以及可能取得的一些渺小成果。因为这里都是自己人所以应该用不着巴别信息。昵称没选好,选了一个机签,搞得谁都认不得了。


2025年普通高等学校招生全国统一考试
河北省学业水平选择性考试(政史地)
2025年6月7日
距今还有449
以当地时间计算

登场信息

登场信息
作品名位置类型称号主题曲
地球Online可操控角色游戏各派中斡旋的学生干部死亡世界的夏日狂想曲

个人数据

我自己

冰川寒焰〈495年的波纹〉的基本信息
名称 冰川寒焰|缙辛1
本名 绝对保密
性别
种族 高中生
本命 丰聪耳神子
雾雨魔理沙
生日 2007-01-25(丙戌年 腊|辛丑月 初七|己未日)
属相
星座 水瓶座
籍贯 河北万全(父、祖与之不同)
在读方向 历史方向(纯文科)
语言 简体中文(母语)
繁体中文(可以较为流畅的阅读)
英语(高考至少能及格)
入东方时间 2020年7月-8月
STG水平 百年E党独登台
目前状态 中二病中期、高二病前期
长相还算说得过去,不修边幅。
表妹长相优秀、表哥比自己帅。
提前退休(失败)
个人说明 历史“博士”、数学苦手
他人评价 「主席」(待补充)

  我自己是个什么样的人,这个在不同程度的和我交往过的人里应该有着不同的甚至两极分化的看法,不过也不排除有了解途径的原因。我在这里先给个我自己的评价:

  “老同志”,不太喜欢出于非必要的目的得罪什么人,但不可否认的是相比以前有的活真敢上,有的话真敢说(尤其是上高中以来)。

  总之不是“撅醒青年”(^^;

  我这里解释一下开头的加粗的那个词:“老同志”,或者说“小老头子”。说的不是什么同性恋的那个。大致概括一下就是行事风格、审美观念以及偶尔说话方式都会给人一种不同于同龄人甚至达到建国初期或中期的老人的感觉(我这里说的是老人,不是当时的青年),加上思想较红而且比其他人来的旗帜鲜明、更关心时事政策变化所以被人给了这样一个外号。

  不过现在无所谓了,在接触东方之后一些习惯就已经改观不少了。

  在国外的一些平台上也能好好的运行下去,因为知道他们胡说一堆对自己完全没有影响,俗话说谁破防谁先输。所以专门去找自己想要的东西就好了。

  说话现在概括起来就是在自己的观点不被理解的情况下与其继续阐述自己的观点不如直接认输闭嘴,主要还是因为精力严重不足。比如我现在是在写维基,但是那边还有作业抄的项目,还有马上要到来的网课(2023年1月30日现状),总之闲话并不想说太多,只要不干扰到现在在干的事就行。

  入坑以来借由东方涉及了不少领域,学到了不少东西,但是除了魔改修图(水平也不算高超)这类活,没什么相对专精的方面。那么这就能理解最上面那个提示框了。

如何接触东方?

  首先因为玩B站比大多数人要早(不算账号能追溯到2017年),至少素质上肯定是没那么恶毒,虽然入坑时间比鲜果都鲜,但是也不能和其他新人放到一块。如果以我自己的方式概括一下的话,貌似就是以最后一代“讲素质的旧时代残党”身份入驻幻想乡了。   要想讲清楚我是如何涉足东方,我需要讲清楚我来B站以及这之前的一段时间是什么状态。当初在16年7月多,家里终于装上了网络宽带,买了新电脑,于是就把我四五岁玩过的想玩的游戏一股脑全都下载到上边,其中有一个情怀特别深的作品:侠盗猎车手罪恶都市(GTA VC),以此开始,咱开始疯狂搜罗它的其他作品,后来为了下载一个使用GTA3制作的大型MOD就用了度盘,慢的要死,因此就挂着电脑刷刷视频,后来就翻见一个看视频没广告的网站,得,咱寻思挺好,然后就开始用了。后来我爸把他替换下来的手机给我了,又办了张卡,这才算是可以看视频了,于是——我就在手机上下了西瓜视频。为什么不是B站呢?答案是当时我用手机根本没这个想法,我在当时有手机,只要能打游戏就够了,当时西瓜视频在经历了一年左右的时间之后算是脱离营销号满地走的格局,有了一些原创作者,我的目光就集中在那些玩“吃鸡”的主播那里了,那时候狗腾讯的光子代理的PUBG还不是现在这个鸟名字,就叫《绝地求生·刺激战场》。于是我很愉快的把B站给忘了。之后再拿起来已经是17年了。有两个因素,其一是敖厂长(现已取关),其二是另一个人叫马克Sperrow的,当时有人要了人授权搬视频到西瓜,于是我想这首先先去B站找这俩人。于是某一天晚上,我就把主要平台从西瓜换到B站了,当然来了之后除此之外主要就是刷GTA相关的视频,侧重点是怀旧的老游戏,就这样一年算过去了,某天心血来潮想要注册一个正式会员,那时候是18年。搞这个可不是件容易事,那时候答题远比现在要难,勉强拿了及格分。再后来20年疫情大爆发,二三月勉强控制住,于是咱去换了新电话卡,新卡有B站的免流量能用,所以就把账号迁移到现在这个上边了,说起来那个账号我注册答题的时候,那简直是白送。在这之后就逐渐步入正轨了。   不过说起来我跑过来的方式也挺小鬼的。首先是缘起,刚注册了老账号时候,那个时候还是在B站刷GTA视频的多。那时候“东方”这个词随处可见,做同人的也多,也就大致的有一些印象,现在看来应该是所谓的“黄金时代”,至少说主要人物我是有印象的。再到后来疫情,我本人在辽宁回不去,偶然间有了免流量又领了个大会员开始刷番剧,第一个刷的就是JOJO。这在外人看来很浅显:“你一定是通过DIO进而通过十六夜咲夜入的坑吧”。老实说,是,但是不完全。我有说过JOJO退坑之后下一个坑是魔禁(某系列)。等我最后终于是决定彻底入坑的时候已经是2020年的8月了。

  接下来讲的是JOJO坑之后,2020年夏天,那时候B站刚换了BV号,我偶尔刷到过几个站内考古的笔记之类的东西,后来就开始踏足所谓的危险地带。说白了就是几个高质量但是确实容易引人不适(因为有些人的举报导致后来有些激进的老比因为这个给所有看不习惯的人扣上了“小鬼”的帽子)的音MAD。当然我也找到过AV88885和88888这两个神级音MAD,因此整个七月都是从音MAD过来的。后来有点喜欢猎奇风格,去网易云搜了几个歌单,主要还是和危险地带有关的。后来让咱最印象深刻的曲子是那个三月精附带CD里面的《桑尼·米尔克的红雾异变》。由此之后便开始逐渐了解东方这个大坑了。本着“和JOJO藕断丝连的关系”以及“对‘U.N.Owen就是她吗’这首曲子的好印象”,第一站还是先锁定了红魔馆。第一批收藏了几个视频,其中第一个应该是画画峰的幻想乡影业系列的《幻想乡1936》。之后又看了幻想万华镜,又用了两个月时间刷了两个月漫才和《红魔馆的日常》,之后就开始车万生涯了。

社群和STG

  所谓之社群,也就是所谓“东方圈”了,至少由此开始,认识的人已经超过了在其他圈子的总和。

如何走入社群

  因为没注册账号的时间长达两年,所以并不太爱评论,对社群发生的事情啥也不管。所以真正开始混社群是比较晚的。相比之下,STG我在2020年10月的假期期间就入了,第一作毋庸置疑打的是红魔乡,没通。后来试了一堆作品,一个也没通。最后终于是沉下心来打永夜抄,然后由11月的第一个初通关开始,到现在已经完成了全EASY通关(这有啥好吹的)并将一直保持下去

  说起社群,应该是以一月到二月为契机吧。那个时候很流行印尼宽带的梗,我第一个看到的是以成美和皮丝为主角的越南宽带(雾)

  后来有个叫@STCEA的UP主,做了一个质量很高的东方风印尼宽带改曲。之后就关注了他,他后续的一些作品播放量并不理想,不久后我和他有过一段对话(大意):

“这视频质量很高啊,怎么才有这么点播放量?”

“粉丝不够呗,我如果是百大,打俄罗斯方块都有人看”

  不知道之后发生了什么,过年前几天他删掉了所有视频,还注销了账号。

SELFWIKIUSER A.png

这是目前该视频所有的资料了。

现在已有的使用过他曲子的视频:

  虽然可能逻辑确实不通,某种意义上,他推动我成了UP主。这样也就算进了社群。

UP主(未来的主播)

  GTA是一部分,最早试图推动我成为UP主的动力还要从很早开始,第一次玩到MC是在2014年,当时在北京,整天就在一些MC论坛或者是多玩盒子上边刷一些主播的视频,比如说有现在的小潮,最早我的计划是做一个MC的主播,后来发现我在做梦。看他们用爱拍来录屏,所以我想先整一个,但是爱拍基本算寄了,后来随便找了个录屏软件,先吃着灰,等着机会。啥是个机会呢?吃鸡。我在西瓜上出的第一个视频就是一个又臭又长的吃鸡跑图实况,并且留下了3杀的“光荣战绩”(说起来现在有时候和同学打很轻松拿5杀了)。那时候就有人给了我一个评论:

   “未来的主播”[扶额]

  那么我开始了吗,压根没有,后来我就无限期的鸽下去了,一直到现在,我也没工夫回西瓜看一眼。事实上成一个UP还是需要靠电脑的,但是距离那时候,已经过去至少七年了,所谓“未来的主播”,现在也确实是了,直播讲话推把比以前轻松多了。上面讲的,是一些促使我成为UP的次要因素,而之后一段时间,在发视频之前我已经成了一个UP主了,来自于专栏。   2021年的华灯宴真的很热闹,那时候时兴“点赞异变”,热评不断在被置换。于是我前去记录了三天,直到基本稳定的时候投了个专栏,我就这样成了个UP主。当了UP才算是进入社群的开始,意味着要开始和这边的人们交往,互相探讨交流。在此之前,我给人家的评论基本上没啥人点赞回复,后来很长一段时间内也就不说话了。也不知道当时是不是现实中和我说话的人少惯了(不过现在基本不社恐了),有UP主回复我一时还挺措手不及的,不过这之后也就逐渐习惯了。

我的一点看法

  21年上半年掺和了自制修复事件的烂摊子,在给出的结论中提到乐子人拱火的过程,有人说我可能判断的过了头,现在来看还是我太保守了。现在到处都是乐子人,人家要乐你,不需要讲道理,讲道理也不会听,却能带起一大波人往你这冲,好像你成了阶级敌人一样,但是事后一清算下来,也不就鸡毛蒜皮的事情,他们嘴里说的那些“事实”,至少四成是推论,至少三成是纯粹的胡编,只要加上绝对的语气就会“有说服力”,也没什么人愿意了解事情的全貌——当然那种情况下即使你的结论正确也不能说:闻讯开冲的人越多,不讲道理的人就越多。

展板

东方正作(整数作)进度表

作品 难度(合法成绩) 备注
TH01 东方灵异传 E续关通关
TH02 东方封魔录 Easy 不续关通关
TH03 东方梦时空 Easy 不续关通关
TH04 东方幻想乡 Easy, Normal 不续关通关
TH05 东方怪绮谈 Easy 不续关通关
TH06 东方红魔乡 Easy, Normal ENB、N不续关通关
TH07 东方妖妖梦 Easy 不续关通关
TH08 东方永夜抄 Easy, Normal* ENN、N Final A不续关通关
TH09 东方花映冢 Easy 不续关通关
TH10 东方风神录 Easy, Normal 不续关通关
TH11 东方地灵殿 Easy 不续关通关
TH12 东方星莲船 Easy 不续关通关
TH13 东方神灵庙 Easy, Normal ENB、N不续关通关
TH14 东方辉针城 Easy ENB通关
TH15 东方绀珠传 Easy E传统、无欠通关
TH16 东方天空璋 Easy ENB通关
TH17 东方鬼形兽 Easy ENB通关
TH18 东方虹龙洞 Easy ENM通关

东方魔改中部分有代表性的作品

作品名称 系列编号(此处使用全称) 描述 版本
东方红茶馆 1st Project Mystic Phantasm 一个将蓬莱人形的乐曲和部分故事融入红魔乡的作品,
原名:东方蓬莱乡
b1.0、1.02、1.02MIDI、2.00a
东方自传录·
永夜抄作业
2nd Project Mystic Phantasm 从模仿到超越的典型,假期最后一夜的旅途
原名:东方永夜抄作业
版本号不变
东方卷王传 13th Project Mystic Phantasm 永夜抄作业的精神续作,击中当代学生的痛点
能理解学生之苦的只有学生。
1.00、2.00
东方塚二病 3rd Project Mystic Phantasm 将废稿一样的回忆拼合而成的作品
原名:东方中二庙(非yuke版)
版本独立
东方麟月录·
中二妖妖梦
12th Project Mystic Phantasm 阿麟的下落在二十年后水落石出?
这是一个平行世界的幻想乡。
1.00
东方萨日朗 5th Project Mystic Phantasm 表面上看这是一个买瓜的故事
其实依然属于某个平行的乐园。
仅视频

魔改与汉化

  几乎从刚开始投稿视频开始,我就开始搞有关东方原作的魔改了。我也没什么,就是自己找工具,然后自己摸索。因为很早的时候魔改的群基本找不着,后来才知道有几个群可以进。

  现在我魔改用的工具,主要有Thtk_gui2、NotepadFree3、PS与Sai24、格式工厂5等。

车万魔改那点事

  在当时基本都没人想得到我发家的途径靠的确实是魔改,作为一个对弹幕设计一窍不通的人,素材设计、剧情设计和脚本,基本都是“自学成才”,这个最直观最简单的故事表现方式,有着很大的创作空间——这就是初级魔改的最高阶段之魅力。其次,缝合生草内容也是一个极好的方式。东方魔改的历史何处开始无从考究,但仅是可考究的,就要有三五例精品。

起步是最难的

  最早的时候连工具都找不齐,找原作的字体就有将近五天时间。THTK只找到了没有图形化界面的第10版,也没有PS。所以最初的作品其实并没有大规模改过什么PNG格式的素材,当然毕竟我是玩过红魔乡的人,肯定知道当时玩过的7作里面哪个最好改,红魔乡的BGM文件都直接放在外边,而且不需要怎么处理。那就先把BGM挪进去了,当然循环节这个东西不出意外的出意外了。因此当时的大年初三那天我基本就在搜循环节的修改方法,结果没找着但是找到了个Thtk_gui,这才把包拆出来看看素材。别的不会改,先改个标题画面还是可以的。当时我手里只有一个Sai2可以用,压根没掌握如何用其来制作字体发光效果(还是在卷王传之后掌握的)。所以要想制作花字效果只能用一个方法,那就是Word,怎么拿它来做,就是新建一个文档做出花字效果再导出为PNG格式,素材就这么拿到手了。因此用这种方式艰难的改好了这个主界面,后来的第一代红茶馆也是这种方式,直到那个“思想为主膜蛤为辅”的《东方思想录》开始,才开始用PS处理文字图像。那么循环节的问题是怎么解决的呢?他们总说有个FMT格式的文件,但是红魔乡确实没有这个文件,那在哪呢,答案是MD.DAT里面的那个POS格式的文件,具体的操作我在下面放一个帖子:

  红魔乡音乐循环的修改方法

  也是在这之后,因为当时改图的难度还不小,所以只能先放弃改图,向文字下手,于是在不久后制作了第一版的《永夜抄作业》。因为当时动漫渔场的汉化加密,我拿不到任何汉化的资源,所以后来在一些前辈的推荐下去THPATCH的网站下载资源了。这完全就相当于重新打包一个汉化,当然,这些贴图其实并不是主体部分,主体还是在剧情上(老实说我现在回去再看剧情写的也不太行)。因为当时THTK解打包会破坏这些老作品的ECL脚本,所以符卡没法动手。因此在近十天的时间里,起步的三部作品:蓬莱乡、作业抄、中二庙,算是以很粗糙的方式问世了。

学习·【借鉴】·创新

  我在19年下半年到20年上半年这十多个月的时间里曾写过一篇小说,当然这主角是自己,几个老同学是主要人物,故事借鉴了红魔乡EX、魔禁、创价学会、以及一些东方二次创作桥段。当然这个东西质量并不是太高,写了将近八万字其实也仅仅是练习打字而已,不过至少是练出来一定的写故事能力,而且基本脱离了打字的“两指禅”,如果没有这八万字练习,我现在写我的维基页面起码需要一个月时间。

  再回到魔改,现在的前三部曲,基本都已经重置过了,相较于最初版确实精致了不少,能从第一作做到第十三作,水平不提升,那必然不可能。在我完成初代作业抄之后,我一直想解决符卡名和BGM的问题,并且争取向脚本开刀做一些进阶魔改,于是就刷到了一个沙雕的游戏魔改,这个玩意基于辉针城,名字叫做DDDDDDDDDD,作者是欧美的魔改大佬:Priw8。也是通过这个才逐渐掌握了用THCRAP这个社区多语言化补丁工具来进行魔改的技巧,而且一口气解决了BGM等想要解决的所有问题,于是在使用原先的中二庙文件简单测试之后,以THCRAP为蓝本进行修改的《东方思想录》算是攒出来了。

  除了这方面,还有UI设计方面,比如卷王传的符卡立绘动画,蓝本是NOOB的灵异传重制版EX面,(虽然不太像)。总之好多东西不是光靠自己脑袋想就能设计,偶尔看看人家的东西,也能有自己的灵感。当然中二庙(塚二病)本身的剧情就是参考了yuke的东方中二庙,不过也到此为止。老实说如果技术允许的话这些东西是做到尽善尽美的。因此是借人家的设计,然后自己改造。莉莉云先前支持md文档显示,不过我不会写md文档,怎么办呢?抄。找几份文档下来抄写格式,然后把里边能用的拿出来给自己用。一直到现在,我的维基界面也大致是如此,多找几个花里胡哨的用户页,看看人家的代码有啥是自己能用的,然后抄过来即可。其实抄也可以抄出特色,反正格式摆在那里,互相取长补短嘛。

Project Mystic Phantasm 系列

  这个名字是在去年十二月左右正式决定的,中文译名就是“神秘幻想计划”了,我搞的这些说实话挺无厘头的,有的时候好多人都看不懂,也就神神秘秘的。于是既然要体现这个乐园幻想的特性,所以找个高级词汇也可以理解。当然并不是所有我整的魔改作品包括视频都可以包括进这个系列里面。至少有三个条件,其一是放出可下载链接的,其二是成为一个视频系列的,其三是讲连贯故事的。当然这里面至少需要有两个同时达到。

  我这里大概分了三条线,第一条是独立的异变单元剧,包括红茶馆(百年蓬莱人形异变)、麟月录(语言混乱异变),彼此之间并没有什么联系;第二条是以部分梗、事件主角或主体幻想入发生的事情,其中作者本人以墨镜神子形象介入,比如东方萨日朗、东方EMOJI系列等等,有主线承接;第三条是以作者本人切身经历或身边真实发生的事情为蓝本改编而来的作品,作者本人以墨镜魔理沙形象介入,例如永夜抄作业、东方卷王传这些。

  关于那个播放量超高的秦始皇小作品,计划是出一个完整版的《车万甘朱专·千古帝王列传》来承接,到时候那就是第十四作啦。

汉化的大坑

  作为一个英语水平不算太高(不然我英语考试还不130+?),日文水平几乎没有的家伙,居然可以做汉化补丁和熟肉视频发布者。老实说因为不在专业领域所以不应该是什么值得炫耀的事情,勘误仅仅是我能抓出来的就有不少。当然其实还是自己好折腾,拿眠世界来说,虽然文本是个问题,但是文本好改啊,剧情脚本本身就是一个文档,看情况想怎么改怎么改,正好日文字体还是Unifont,换都不用换的,直接就把简体中文载入进去了。总的来说,从眠世界那个基本上已经坑了的汉化补丁开始,我这参与汉化的次数就越来越多了。后来我发现,其实我还是适合原作的改图工作,ZUN先生做了13作Windows整数作,文字图像的设计思路咱们是差不多已经熟悉了。翻译人家会有,按那情况处理好贴图就很省事。

  再说视频的事情,我那熟肉,就是个能看的水平。打轴有时候都不太准。现在搬运的视频,除了深苍穹的曲子,还有就是低经费东方系列。不过没有问题的那一部分已经被人搬完了,我第一个搬的是红魔乡,因为看到过有人在后边问过,但是为啥没有懂得都懂,于是便开始着手修改。说回正题,现在搬运的这三期,或多或少都有处理过的地方,其中星莲船的那期程度是相对最低的,就是一点历史材料二创甚至放生肉能直接过。慢慢就练成一个技巧,这种静画类的重复帧很高的视频,通过涂抹、截图覆盖等等的方式可以做到无缝处理。当然,他做的视频生草程度高和他脑子有问题是不冲突的,我搞烤肉和我骂他一样是不冲突的,因为它主体部分还和以往一样都是生草内容,所以去掉的那些东西都是多余的。不过我是打算之后不搬他的东西了,我想去搞点MMD或者SFM什么的熟肉。

  Kim Hsin-Zinc〈495年的波纹〉 2023年5月12日 (五) 00:16 (CST)

这么过分一定要写进求闻!

注释

  1. “缙辛”是本名的谐音,同时也符合中国先秦时期的“日名”(结尾为天干),也可以写作“瑨辛”
  2. THTK是一个由欧美车万人开发的用来解包东方正作游戏DAT文件的工具,但默认仅有命令符版本,后增加GUI的是指有人在其基础上制作的图形化版本。本人目前正在用两个版本,一个是版本绑定的,UI设计很完善但是不能解STD(关卡3D背景)文件;另一个是B站的疯受鶸大佬编译的CSPACK,可以通过修改文档支持更新的编译版本,不过个人用起来不太习惯。
  3. 改文档脚本用,Notepad++去政治化版本,由于其作者对我国极度不友好并且后续版本更新声称要对不同意其政见的人的代码增加破坏字符而决定弃用,事后证明这是一个玩笑但是难以采信。
  4. PS负责文字效果处理(占用率高),SAI2用以绘制素材(占用率较低)
  5. 处理BGM的格式、采样率等