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附带文档:黄昏酒场/ZUN后记

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  • 本词条内容为黄昏酒场的附带文档之一
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○黄昏酒場

  呑んべぇだけが住む夢の国の物語

                   呑んべぇ会 会員 博麗神主
                        2007/12/29
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○黄昏酒场

  只有酒鬼居住的梦幻之国的故事

                    吞兵卫会 会员 博丽神主
                        2007/12/29
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 初めまして、呑んべぇ会の発起人でもありただの呑んべぇのZUNです。
 呑んべぇ会では主に神主と呼ばれています。

 そもそも呑んべぇ会とは、主に同人ソフトを作るサークルの繋がりで同人
関係なしに集まれる様に三年程前に出来たコミュニティです。
 同人関係なしってのはつまり「今夜呑みに行きたいんだけどー」と誰かが
ポロっと漏らせば、気が付いたら数人集まっている、という感じです。

 お酒さえ呑めれば人が集まるのに他に理由なんていらない。集まればくだ
らない話でもして気が付いたら朝帰り。始発の小田急で寝過ごして、小田原
で蒲鉾買って帰ってビールを飲む……。

 そんな夢の国の呑んべぇ会が「ゲームでも作っちゃおうか?」なーんて飲
み屋で盛り上がっちゃって、その場の勢いでコミケに申し込んでいたりして、
申し込む事で満足して暫く忘れていたりして……。すっかりただの飲んだく
れとなっていました。



 でも、そんな呑んべぇ会メンバーにも、再燃させる大きな出来事が!




 ってコミケ落選しただけなんですが、そのお陰でゲームを出してみようか
ってみんな思ったりね。なんか酔っぱらいなんだよね。

 正直、私はみんなに任せて頑張って貰って曲だけ書けば楽だー、と思って
いたんですが、冬コミのマスターが終わって蓋を開けてみたら、まだ殆ど始
まってもないのなんの。
 このままじゃ折角の落選が生かせないじゃないか、と思って酔った勢いで
今回のゲームの一番きついところを引き受ける事にしました。





 と、まぁここまでは良くある話(あるか?)

 それが今から二週間前でっせ。誰もが何か適当に動けばいいんじゃん?的
な酔っぱらい特有の駄目っぽさが漂っていたので、ちょっとテンションをお
かしくする為に仕様のボリュームを一気に上げて(二週間しかないのにね)
無理矢理作る事にしました。その際色んな人間のテンションを上げさせてね。

 まぁ、それでもこの程度なら実際は二週間も必要じゃないと思っていたん
ですが……。やり始めたらみんな細かいところまで頑張りすぎで、予想以上
のカオスな物に。

 呑んべぇですからね。
 いいんですよ。こんなゲームが世にあるってだけで同人ソフトが存在した
意味があったと言うもの。


 それにしても二週間も飲み会のテンションが続いたのは、流石

 「同人ソフト界のガード下」の異名を持つ呑んべぇ会ですね。



 それではまた野毛の立ち飲み屋辺りであいましょう。
















 あれ? 肝心なゲームの内容の話をしていない?

 それはなぜか。







 このゲームは呪われているから。

 酔っぱらいが作ることを楽しむだけのゲームだから。

 だから封印します。明日には作った事をすっかり忘れてそうだ。
 (もう二度とこんなゲームは出来ないんじゃないかな)















 後、各ボスのキャラの設定をここに書き留めます。

*以下ネタバレも何も
 初次见面,我是吞兵卫会的发起人,同时也是普通的酒鬼的ZUN。
 在吞兵卫会中主要被称为神主。

 说到根本,吞兵卫会主要是为了同为制作同人软件的社团之间,即便没有同人的关系也能相聚而在大约三年前建立的一个社群。
 没有同人关系就是指,如果有人悄悄地说了声「今晚好想去喝酒~」,那么一转眼好几个人就已经聚过来了,这种感觉。

 只要能喝酒,就不需要其他让别人聚集过来的理由。聚到一起之后,说着说着无聊的话,回过神来天亮才能回去。小田急的始发列车坐过站,那就到小田原买点鱼糕回去接着喝啤酒……。

 这样仿佛存在于梦幻之国的吞兵卫会,突然在酒馆里面热烈地讨论起「要不要制作个游戏?」,然后顺势当场申请了CM,又满足于完成了申请而一段时间内忘了这回事……。完全就是酩酊大醉。



 但是,就算是在这样的吞兵卫会成员身上,也发生了让他们重新燃起斗志的重大事件!




 其实就是CM落选了而已,但也正因为此大家开始想要不要真的出一款游戏。就是酒醉,就是任性。

 实际上,我一开始想我只要拜托大家让大家努力制作,自己只要写点曲子就好了,但冬CM的母盘刻完之后才发现,居然基本上什么都还没有开始。
 这样下去不就是根本没有好好吸收上次落选的教训吗,因此我就以醉酒般的势头接下了本次游戏的最难的部分。





 总之,到这里为止都是常有的事情(有吗?)

 而那正好就是从现在起两周之前。因为所有人之间都飘荡着“能让它适当地运行不就好了?”的酒鬼特有的无力吐槽的氛围,所以为了激发人们的积极性特意一口气大规模增加了游戏系统的内容(明明就剩两周了),硬着头皮就开始制作了。通过在那期间激发各种人的积极性。

 不过,我也想过如果只有这种程度的话实际上根本用不上两周……。但开始制作之后因为大家都拼命拘泥于各种细节部分,导致成品变得比预期还要混乱。

 毕竟因为都是酒鬼啊。
 好事。有这种游戏存在于世上,就可以说同人软件的存在是有意义的。


 即便如此居然会连续两周都能维持酒会的气氛,不愧是有着

 「同人软件界的桥下街1」的别称的吞兵卫会。



 那么就在野毛2的立式酒馆附近再会吧。
















 咦? 没有讲关键的游戏内容的事情?

 这是为什么呢。







 因为这是个被诅咒的游戏。

 因为这单单是一群酒鬼们用来享受制作过程的游戏。

 所以我要封印这款游戏。明天我估计就会完全忘记我制作过这个游戏了。
 (这种游戏应该再也制作不出来了吧)















 最后,我将各个BOSS的角色设定写在这里。

*以下有剧透

角色设定

黄昏酒場 キャラの名前と設定
黄昏酒场 角色的名字与设定

浅间伊佐美

○主人公 黄昏の怪物OL

 「浅間 伊佐美」(あさま いさみ)

 呑む為に起き、呑む為に会社に行き、呑む為に寝る新人OL。
 酒代とウコン代が余りにも嵩む為、仕事を変えなければいけないかと悩んでいる。

 そんなある日、上司からウワバミが集まる酒場の話を持ちかけられ、興味を持った。
 その酒場では朝まで呑むと「世にも不思議な弾幕の世界」が見えてくると言われていた……。
○主人公 黄昏的怪物OL

 「浅间 伊佐美」

 为了喝酒而起床,为了喝酒而上班,为了喝酒而睡觉的新人OL。
 因为酒钱与姜黄钱实在是太贵,在烦恼要不要跳槽。

 就这样有一天,她从上司那里听说了聚集各路酒豪的酒场的传闻,产生了兴趣。
 据说如果在那个酒场喝到早上,就能看到「极为不可思议的弹幕世界」……。

八海山辰巳

○一面ボス 軍人上がりの板前

 「八海山 辰巳」(はっかいさん たつみ)

 人を斬りたくて自衛隊に入ったのに願い敵わず。
 生き物を斬る目的で料理人になったが、今は料理の道に目覚め、多くの創作料理を生み出している。

 一番の得意料理はおしぼりで作るひよこ。
○一面BOSS 军人出身的大厨

 「八海山 辰巳」

 为了砍人而加入了自卫队,却没能实现愿望。
 为了砍生物而成为了厨师,如今却在料理之道上觉醒,孕育出了各种各样的原创料理。

 拿手好菜是用毛巾制作的小鸡。

有江露美

○二面ボス バー、アルコールの名物ママさん

 「有江 ルミ」(ありえ るみ)

 子供の頃のあだ名はアリコー。
 きつい性格と客を罵倒する口癖を持つ。
 いつまでもツケを払わないお客には容赦なくけりを入れる。

 それがその手の人に話題を呼んでしまい、今ではお金を払う客は居ない。
○二面BOSS 酒吧「C2H5OH」的著名老板娘

 「有江 露美」

 儿时的外号是“Alicohol”。
 有着暴躁的性格与谩骂顾客的口癖。
 对于一直不付钱的顾客会毫不留情地进行制裁。

 但这却获得了某方面人士们的好评,现在已经不再有付钱的顾客。

甘粕·巴里·天治

○三面ボス 屋上のアフロ執事

 「甘粕・バーレイ・天治」(あまかす・ばーれい・てんじ)

 齢80にして最高のダンサー。
 彼の姿は最上級の客にしか見せる事はない。

 彼のダンスと料理は、黄昏酒場では既に伝説と化している。
 若さの秘訣はお酒とダンス。

 彼の口癖は
  「これが弾幕? 先の大戦の方が遙かに酷かったわい」
○三面BOSS 房顶的爆炸头管家

 「甘粕・巴里・天治」

 年龄80却是最好的舞者。
 他的身姿只会展现给最高级的客人。

 他的舞蹈与料理,在黄昏酒场已化为传说。
 永葆青春的秘诀是酒与舞蹈。

 他的口癖是
  「就这弹幕? 先前的大战可比这可怕多了」

注释

  1. 日本很多高架桥下都有大量酒馆存在。
  2. 横滨市地名,以500多家餐饮店铺林立而著称。