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东方夏夜祭 ~ Shining Shooting Star./音乐
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__NOTOC__ ==Music Room== {{MusicRoom(中文) | category =标题画面曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|1}}]] | composer =文件 | comment =东方惯例的标题曲。<br> 在东方标题曲特有的旋律上进行了改动,<br /> 不过这样一来旋律似乎就不明显了。<br /> 整体风格略为阴暗,似乎和积极向上(?)的主题不符? | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =1面道中主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|2}}]] | composer =11 | comment =1面的主题曲。<br> 因为是夏夜的微风,所以开头做成了格外静谧的感觉。<br /> 这样的开始之后,才是渐渐地进入了游戏。<br /> 旋律是怎么写出来的,其实我也不知道。仅仅是在脑中<br /> 突然出现了这段后赶紧记录下来罢了,效果却意外的好呢。 | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =1面boss-[[娅米]]主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|3}}]] | composer =文件 | comment =娅米的主题曲。<br> 按照一面的感觉做出的曲子。<br /> 虽然连贯性不错,但是听起来并不像1面Boss?<br /> 妖精好萌。 | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =2面道中主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|4}}]] | composer =11 | comment =2面的主题曲。<br> 一首自始至终都很悠闲自在的曲子,尤其是在旋律上<br /> 随心所欲的发挥。在悠闲之余,还延续了前一面的静谧。<br /> 整首曲子莫名其妙的就做成了钢琴曲。<br /> 不过好像怎么样都不会让人联想到竹林啊。 | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =2面boss-[[桃雨洛熙]]主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|5}}]] | composer =文件 | comment =桃雨洛熙的主题曲。<br> 悠闲的2面之后接着就是这样紧迫的曲子,真的没问题吗。<br /> 虽然的确有Boss的风范,但是听起来并不像2面Boss?<br /> 不过弹幕倒是和曲子一样紧迫。 | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =3面道中主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|6}}]] | composer =11 | comment =3面的主题曲。<br> 进入三面,游戏也要逐渐热闹起来了。<br /> 在旋律上下了不少功夫,试着把钢琴做成了行云流水的样子<br /> 在后面的风琴上,也尽量往旋律优美的方向去走。<br /> 才刚到三面而已啊,所以压制了一下过于激烈的感觉。 | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =3面boss-[[夏青柳]]主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|7}}]] | composer =11 | comment =夏青柳的主题曲。<br> 突出了远离尘世、不沾俗气的纯净风格。气势也做的很大。<br /> 试着使用了古风的元素,不过不是纯粹的古风。<br /> 面对这样一个设定,怎么能不倾注进感情来作曲呢? 于是,努力把这首曲子编进了更加有故事、有情感的曲子。 | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =4面道中主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|8}}]] | composer =文件 | comment =4面的主题曲。<br /> 按照地灵殿的风格做的曲子(并没有说像地灵殿)。<br /> 虽然被很多人吐槽说跑调(?)。<br /> 我不写半音了jojo!。 | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =4面boss-[[魅明魔影]]主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|9}}]] | composer =11 | comment =魅明魔影的主题曲。<br /> 要做这首曲子的时候,首先在我脑中出现的是阴沉和激昂的<br /> 两种风格,于是直接混在一起了。<br /> 似乎加一些优美的旋律会被鬼畜旋律衬托得更优美一点?<br /> 三拍子太难了。 | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =5面道中主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|10}}]] | composer =文件 | comment =5面的主题曲。<br /> 有好的音源却用辣鸡音源是一种什么样的心态?<br /> 其实最后的贝斯部分是在偷懒。<br /> | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =5面boss-[[桃雨洛薰]]主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|11}}]] | composer =文件 | comment =桃雨洛薰的主题曲。<br /> 历经三个版本若干小时才弄出来的曲子。<br /> 然而时间和质量却成反比。<br /> 这一定是杰拉鲁星人的阴谋(确信)。 | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =6面道中主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|12}}]] | composer =11 | comment =6面的主题曲。<br /> 渲染星空的宁静的气氛的一首曲子。<br /> 刚开始是阴沉的曲调,之后瞬间展开的感觉。<br /> 有一段旋律居然用了四个调,真是神奇。<br /> 会让人想起流星雨的吧?激光流星雨什么的…… | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =6面boss-[[梦璃夜天星]]主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|13}}]] | composer =11 | comment =梦璃夜天星的主题曲。<br /> 想要做成有在梦中游荡的感觉的曲子,<br /> 毕竟,星空似乎常常和梦幻联系在一起吧?<br /> 据说是透露着哀思的旋律呢……<br /> 最终Boss的激烈感与星空的静谧与梦幻融合在一起的感觉。 | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =6面boss-[[梦璃夜天星]] FSC曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|14}}]] | composer =11 | comment =梦璃夜天星的FSC曲。<br /> Final SpellCard的激烈的曲子。<br /> 开头之后,是不断的反复和升调。<br /> 啊啊啊,战斗就这样结束了吗? | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =Ex面道中主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|15}}]] | composer =11 | comment =Ex面的主题曲。<br /> 与东方传统的EX曲子相比,是更为轻松的一首曲子,少了一<br /> 些紧迫感。但是旋律也没有丝毫松懈下来,曲速也不慢。<br /> 在主线关卡的激烈战斗之后,偶尔用这首曲子来轻松一下也<br /> 不是坏事吧。但是不知道游戏中的弹幕允不允许呢? | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =Ex面boss-[[雾隐梨花]]主题曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|16}}]] | composer =11 | comment =雾隐梨花的主题曲。<br /> 试着做成一首充满着“东之国”的风格的曲子。<br /> 与青柳相似的曲风,但这首要更加欢快一些。想要让曲子更<br /> 能打动人心,但似乎很难感受到来自EXBoss的压力呢。<br /> 一定是书生的错。 | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =结局画面曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|17}}]] | composer =11 | comment =Ending画面的主题曲。<br /> 东方惯例的ED曲,东方惯例的音色。<br /> 十分安静的曲子。<br /> 然后这就完全不是东方风了吧? | note = }} {{MusicRoom(中文) | category =STAFF画面曲 | title =[[{{东方夏夜祭音乐名|1|18}}]] | composer =文件 | comment =Staff画面的主题曲。<br /> 本来是想加上1~6boss全部旋律的solo部分,然而并不能做<br /> 到,惊了。于是最后只加了1~3boss要素。<br /> 一定是我太菜了,接下来人像/狂人的姿势/余烬会很有用。 | note = }} ==词条导航== {{:{{ROOTPAGENAME}}/导航}}
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