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東方真珠島 ~ Hollow Song of Birds./系统
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== 基础介绍 == 本作没有power系统,自机火力是固定值。如果使用带有颜色的配置,6面boss鸟澄珠乌会强制切换自机火力类型。<br> 本作也没有通常的蓝点,由“时空结晶”系统代替(详见下述)。<br> 使用已有机体完成一次不续关通关可以解锁蓬莱山辉夜(隐藏机体)。 == 时空结晶 == 击破杂鱼或boss时会按其规模掉落一定数目的时空结晶,低速时道具的吸收范围会变大。每5个擦弹(朱配置为10个)也会掉落1单位时空结晶。<br> 获得每1单位时空结晶会提高:最大得点5,相当于当前最大得点的分数,灵击槽充能1,禁咒返充能1。<br> 可以理解为兼具蓝点和绿点的功能。 === 染色时空结晶 === 被灵击(bomb)圈接触到的时空结晶会被染色,提供更多的收益。随灵击等级的提高,收益也会增加。<br> 使用等级X的灵击转化的每1单位染色时空结晶会提高:最大得点5X,相当于当前最大得点X倍的分数,禁咒返充能5。 *禁咒返会将所有的时空结晶和敌弹分别转化为等级8和等级1的染色结晶,但不会增加禁咒返充能。 *黑/白配置无法使用禁咒返,也无法转化染色时空结晶。 == 时空灵击 == 本作的bomb,和风神录类似的灵击。收集时空结晶会增加其充能,每次灵击会消耗一整管充能。<br>灵击等级越高,伤害、范围以及转化的染色时空结晶分数越多。 *等级0~8时,一管充能需要的时空结晶单位数目为150 / 210 / 277 / 360 / 450 / 550 / 650 / 777 / 777 (等级8充能完成后不会进入等级9,而是当使用一次bomb降到等级7后,只要再获得一个时空结晶就能回到等级8)。使用bomb时当前充能百分比不变。 *玄配置一管充能需要3000单位,素配置一管充能需要800单位,虹配置(Extra限定)一管充能需要6000单位,无论等级。虹配置的bomb伤害效果和禁咒返相同,但是只会把敌弹转化为等级1的染色结晶,而不会转化场上的无色结晶。 这个系统意味着可供使用的bomb非常多,所以可以放心进行轰炸,实际上很爽快。{{黑幕|制作组也多次在通关提示中说过尽情的使用bomb}} === 禁咒返 === 强大的Z-SPELL,只有充能完毕才可以使用。<br>充能进度为右侧的鸟头上的宝石,满充能时鸟头本身会发光,此时按C键即可使用。<br> 使用禁咒返几乎肯定会秒杀符卡,也算作收取符卡。<br>6boss鸟澄珠乌终符禁咒返会自动增长,且禁咒返无法直接秒杀终符(满血停枪大约可以承受四次禁咒返的伤害)。<br> <br>珠乌终符如果使用禁咒返会导致boss狂暴和你对轰。(反·禁咒返,对轰发出大量休止符弹幕,无法被禁咒返消除,但是自机无敌也没有问题;电脑性能不好可能导致严重掉帧!) *一管充能需要的时空结晶单位数目为3333。 == 奖残 == 分数达到1、3、8、15、25、40、80、200亿时,奖残。残机下面那个粉色条只是进度条(距离下一个奖残的分数差距),并不是指道具数或者别的什么意思。 *使用玄、素配置时,分数达到0.5、2、5、10、15、20、50、100亿时,奖残。 == LW == 左上有一个评价槽,单关有效,如果评价槽超过80%(Extra为90%),会触发boss释放的超Z Last Word(原版真珠岛6面LW不会在实战中出现)。<br> LW符卡分很高,禁止残机和雷(会变暗),如果中弹则自动结束,不会损失资源。 == 机体特性 == {| class="wikitable" |- ! !! 移动速度<br>高/低速 !! 中弹判定 !! 擦弹判定 !! 低速道具收集半径 !! 被弹bomb限制时间 |- | 灵梦 || 4/1.8 || 0.5 || 26 || 180 || 24 |- | 魔理沙 || 5/2.2 || 1 || 32 || 210 || 15 |- | 咲夜 || 4.5/2 || 0.8 || 28 || 180 || 15 |- | 辉夜 || 3.5/1.6 || 1 || 30 || 210 || 15 |} *中弹或使用Z技能后,被弹bomb限制时间会提高12f(灵梦10f),上限39f(灵梦44f);使用灵击后,限制时间会减少6f(灵梦5f),但不会低于初始值。 *灵梦造成的点燃(绯)、冻结(碧)、炸裂(瑞)伤害会降低20%。 == 灵击特性 == 注:大部分非符和符卡血量换算到标准数据是2500左右。所以大概率是我自机火力读错了。 *灵击范围半径:128*(灵击等级/3*范围修正)^0.5 ,向上取整,最大384px,最小32px。黑/白配置为固定值。 *灵击持续时间:120*(等级修正*时间修正)^0.5 ,向上取整,最大240f,最小45f。黑/白配置为固定值。<br>灵击等级1~8时,倍率为0.33 / 0.66 / 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 。自机在灵击和灵击结束后2秒内无敌。 *灵击每帧伤害:2.64*伤害修正^0.5 {| class="wikitable" |- ! 灵击配置 !! 基本性能 !! 灵击范围修正 !! 灵击时间修正 || 灵击伤害修正 |- | {{color:red|绯}} || 射击点燃目标,每0.5秒造成14.08伤害(相当于16发主炮子弹),持续3秒。基本上是万用子机,与灵梦相性很好。<br>注意,boss或特定杂鱼有异常状态抗性(点燃、冻结)。 || 1 || 1 || 1 |- | {{color:purple|堇}} || 在左右版边按对应方向键可以穿到另一侧。<br>子机射出屏幕的子弹会穿到另一侧。<br>灵击给予(等级*2+4)秒护盾,撞弹或按X时引爆,无敌1秒。 || 5 || 0.25 || 3 |- | {{color:blue|碧}} || 射击会逐渐冻结目标(有3个阶段),效果消失时造成少量伤害。<br>达到最大值时,目标会被冻结2秒(boss1秒)<br>冻结时会造成7.5%当前血量(最大300点)的伤害。<br>灵击会立即触发冻结。 || 1 || 1 || 0.5 |- | {{color:aqua|瑞}} || 射击击中时会产生爆风。 || 1.5 || 2 || 1 |- | {{color:green|翠}} || 中弹判定减半<br>道具收集范围+50%<br>擦弹范围+15%<br>主炮火力+12.5%<br>灵击随自机移动<br>高速移动超过1秒时,移动速度+2,主炮射速从每秒10发提升至15发。<br>高速移动超过3秒时,移动速度+4,主炮射速提升至每秒20发。 || 1 || 1 || 1 |- | {{color:yellow|皇}} || 子机数量+2(新增子机火力比原有的稍弱)<br>灵击回复率+34% || 1 || 1 || 1 |- | {{color:orange|朱}} || 主炮禁用<br>擦弹范围+30<br>擦弹会生成反击激光,自动搜寻目标,造成相当于主炮射击一半的伤害。 || 0.25 || 1 || 3 |- |{{color:black|玄}} || 灵击自动回收道具,性能不受等级影响<br>灵击充能所需结晶数固定为3000<br>禁用Z-SPELL || 全等级108px || 全等级60f || 1 |- | {{color:gray|素}} || 灵击自动回收道具,性能不受等级影响<br>灵击充能所需结晶数固定为800<br>子机数量+2(火力同皇新增的子机)<br>禁用Z-SPELL || 全等级180px || 全等级180f || 2 |} == 分数系统 == 染色时空结晶是一个相当大的分数来源(比如6面见珠乌前最后一段屏幕开始变暗时丢一个雷或者禁咒返,可以获得非常多的分数)。<br> 射击增加 最大得点x造成伤害/100 的分数(向下取整十),实际上还是比较高的(至少可以减轻出现差个几十万然后疮了的事情)。符卡战内由于boss的伤害抗性且实际血量少,射击分也就比较少。<br> 需要尽可能多的收集时空结晶,以此来增加残机数量。可以见残机数量下面的粉色进度条来确定,时空结晶需要收集的数量。因为不管是什么难度下,击破敌人都会掉落大量的时空结晶,所以取得残机就会变得比较容易。 ==其他== 残机无上限,不过只显示八个。<br> 辉夜的激光伤害和激光长度有关,准确说和(激光长度+16像素)成反比。<br> Extra虹机体可以选择两种颜色,在游戏进行中用C(User1)或V(User2)轮换。选择虹机体时,长按V(User2)键2秒能同时启用七种颜色。 == 词条导航 == {{:{{ROOTPAGENAME}}/导航}}
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